Meelelahutuslik sisu reklaamivahendina Internetis

printida · Время на чтение: 13мин · kõrval · Avaldatud · Uuendatud

mängidaKuulake seda artiklit

Meelelahutuslik sisu - ricky tualetis, ricky ja morty raamMeelelahutuslik sisu on teatud tüüpi sisu, mida kasutatakse meelelahutuseks ja sihtrühma huvide rahuldamiseks. Seda saab esitada järgmistes vormingutes, näiteks: mängud, võistlused, meemid, küsitlused, lood ja viktoriinid. Meelelahutussisu on atraktiivne reklaamivahend Internetis, kuna see võimaldab kaubamärgil köita publiku tähelepanu ja luua sellega tihe kontakt. Selles artiklis vaatleme üksikasjalikult, kuidas kasutada meelelahutussisu oma ettevõtte reklaamimiseks, ja anname 10 ideed laheda meelelahutussisu loomiseks.

Artikli sisu:

Meelelahutusliku sisu vormingud

Meelelahutussisu vormingud – kaader ricky’lt ja morty’lt

Meelelahutuslik sisu See on Internetis populaarne reklaamivahend. Maailmas, kus inimesed on kogu aeg hõivatud ja neil pole palju aega reklaammaterjalide lugemiseks või vaatamiseks, köidab meelelahutuslik sisu nende tähelepanu ja brändimälu. Meelelahutussisu vorminguid on mitmel kujul, sealhulgas: videod, fotod, meemid, animatsioonid, mängud ja palju muud.

Mängud

Meelelahutuslike sisuvormingute hulgas on mängudel turunduses tugev koht. Populaarseid mänge kasutatakse tähelepanu tõmbamiseks ja brändilojaalsuse suurendamiseks. Ettevõtted kasutavad mänge konkursside korraldamiseks, auhindade jagamiseks ja uute toodete reklaamimiseks. Lisaks koguvad mängud kasutaja kohta andmeid, et saada teada tema eelistusi.

Lahe näide mängude kasutamisest reklaamimisel on Snickersi mäng, mis palus mängijatel näha, millised muutused nende elus toimuvad, kui nad on näljased. See mäng keskendub bränditeadlikkuse suurendamisele ja müügi suurendamisele.

Kui soovid mänge äris kasutada, siis on oluline valida õige mäng. Näiteks kui müüte toitu, siis sobiks mõni kokkamisega seotud mäng. Kui müüte autosid, võib võidusõidumäng kasutajate tähelepanu köita. Seega suurendab õige mänguvalik turunduse efektiivsust.

Võistlused

Konkursid on ka Interneti-turunduses populaarne reklaamivahend. Fotovõistlused, kingitused, viktoriinid ja muud tüüpi võistlused võivad köita sihtrühma tähelepanu ja suurendada brändilojaalsust. Võistlusi kasutatakse kõikvõimalikel eesmärkidel, näiteks brändi tuntuse suurendamiseks, müügi suurendamiseks, jälgijate arvu suurendamiseks sotsiaalvõrgustikes jne. Soovitud eesmärkide saavutamiseks on oluline valida õige võistlustüüp ja auhinnad.

  • Lahedate võistluskampaaniate näiteid on palju. Näiteks Coca-Cola kampaania "Jaga koksi", mille käigus tarbijad leidsid endanimelise pudeli ja võitsid auhindu. See kampaania äratas miljonite tarbijate tähelepanu üle maailma ja tõi kaasa brändide müügi kasvu.
  • Teiseks näiteks võiks tuua Charmini konkursi "TweetFromTheSeat", kus kasutajad kirjutasid tualetis istudes naljaka säutsu ja võitsid auhindu. See konkurss äratas sotsiaalmeedias palju tähelepanu ja aitas tõsta brändi tuntust.

Ettevõtte jaoks võistluse tüüpi valides pidage silmas eesmärke ja sihtrühma. Näiteks fotokonkursid on tõhusad moe või disainiga seotud kaubamärkide puhul, viktoriinid aga hariduse või tehnoloogiaga seotud ettevõtete jaoks. Samuti on oluline valida sobivad auhinnad, mis motiveerivad võistlejaid ja aitavad neil eesmärke saavutada.

Olukorra sisu

Olukorra sisu on sisu, mis on loodud konkreetsete probleemide, küsimuste või kasutajate taotluste lahendamiseks. Selline sisu luuakse sündmuste, uudiste ja trendide põhjal. Praegustele olukordadele reageeriv sisu võib köita rohkem tähelepanu ja suurendada bränditeadlikkust. Olukorrapõhise sisu loomiseks peate pidevalt jälgima valdkonna uudiseid ja suundumusi ning omama teravat taju olukordadest, millest saab sisu.

Olukorralist sisu kasutavate suurepäraste kampaaniate näideteks on pühad, riiklikud või ülemaailmsed sündmused ning praegused sotsiaalmeedia suundumused. Näiteks võiks kasutada Halloweeni püha brändiga seotud loomingulise sisu loomiseks. Või kasutage viirusliku sisu loomiseks sotsiaalmeedia trendi.

Sisu loomise olukordade valikul arvestage publiku huvide ja vajadustega. Kasutage veebisaidi ja sotsiaalmeedia analüüsist saadud teavet, et mõista, millised teemad ja olukorrad klientidele huvi pakuvad. Samuti jälgige sihtrühma käitumist ja taotlusi ning looge sisu, mis vastab nende vajadustele.

Meemid (huumor)

Meemid on üks populaarsemaid viise meelelahutusliku sisu loomiseks Internetis. Neid kasutatakse brändi reklaamimiseks ja vaatajaskonnaga suhtlemise parandamiseks. Kuid enne meemide kasutamist peate mõistma sihtrühma ja veenduma, et neil poleks seda tüüpi sisu kasutamise vastu midagi.

Suurepäraste meemikampaaniate näideteks on meemide kasutamine sotsiaalmeedias, ajaveebides ja veebisaitidel. Meeme kasutavad kampaaniad võivad kiiresti levida ja tekitada uskumatult palju bränditeadlikkust.

Oma meemide loomine on lahe viis olla originaalne ja konkurentidest eristuda. Looge meeme, mis kajastavad teie brändi või toodet, või kasutage olemasolevaid meeme oma variatsioonide loomiseks. Oluline on meeles pidada, et meemid peaksid olema naljakad, originaalsed ja vaatajaskonna jaoks asjakohased. Olge loominguline ja ärge kartke eksperimenteerida, kuid ärge unustage, et peamine eesmärk on brändi edendamine.

Küsitlused ja testid

Küsitlused ja viktoriinid on veel üks populaarne viis bränditeadlikkuse suurendamiseks veebis. Selle tööriista kasutamiseks on oluline mõista, kuidas see töötab. Küsitlused ja viktoriinid köidavad publiku tähelepanu, kuna need on interaktiivne sisu, mis võimaldab inimestel mõne kaubamärgiga dialoogi pidada. Need on kasulikud erinevatel eesmärkidel, alates turu-uuringute läbiviimisest kuni bränditeadlikkuse suurendamise ja müügivihjete loomiseni.

Lahe viis küsitluste ja viktoriinide kasutamiseks on nende integreerimine sotsiaalvõrgustikesse. Selliseid küsitlusi ja teste saab hõlpsasti publikule levitada, suurendades osalejate arvu. Lisaks muutuvad sellised sisuvormingud kergesti viiruslikuks ja võivad orgaanilise liikluse kaudu meelitada lisapublikut.

Kui kasutate küsitlusi ja viktoriine äritegevuses, on oluline kaaluda, millised küsimuste tüübid ja vormingud sobivad teie vaatajaskonnale kõige paremini. Küsitlusi saab koostada selleks, et saada klientidelt tagasisidet või turu-uuringuid, ning viktoriinid saab kasutada toodete ja teenuste reklaamimiseks või bränditeadlikkuse suurendamiseks. Igal juhul on oluline luua sisu, mis on publikule huvitav ja meelelahutuslik, et nad saaksid nautida nii küsitlustes ja testides osalemist kui ka nende jagamist sõprade ja tuttavatega.

Lood, tsitaadid, faktid, õnnitlused

Lood, tsitaadid, faktid ja õnnitlused on lahe viis publiku tähelepanu oma kaubamärgile juhtida ja nende lojaalsust suurendada. Kasutades neid sisuvorminguid oma kampaaniates, loote oma klientidega emotsionaalse sideme.

Näiteid sellistest neid sisuvorminguid kasutavatest kampaaniatest võib leida paljudes tööstusharudes. Näiteks kasutavad kosmeetikapoed klientide lugusid selle kohta, kuidas nende tooted aitasid neil oma välimust parandada. Või kasutavad spordirõivabrändid publiku motiveerimiseks kuulsate sportlaste tsitaate.

Et leida publikule asjakohaseid lugusid, tsitaate, fakte ja tervitusi, on oluline mõista nende huvisid ja vajadusi. Kasutage sotsiaalmeedia analüütikat ja muid teabeallikaid, et teada saada, millised teemad on teie publiku seas populaarsed. Samuti pidage meeles kampaania eesmärke ja seda, millist mõju soovite nende sisuvormingutega saavutada.

Millised meelelahutusbrändid publikut köidavad

Millised meelelahutusbrändid publikut köidavad. Ricky ja Morty koomiksiraam.

Brändid kasutavad publiku tähelepanu köitmiseks erinevaid sisuvorminguid. Populaarsete vormingute hulka kuuluvad videod, meemid, gifid, mängud, võistlused jne. Selline meelelahutuslik sisu aitab luua emotsionaalset sidet publikuga ja tõstab brändi tuntust.

Paljud kaubamärgid kasutavad oma kampaaniates juba aktiivselt meelelahutuslikku sisu. Näiteks kasutavad kodumasinate kaubamärgid kaasahaaravaid videoid, et tutvustada tooteid tegevuses. Kiirtoidubrändid korraldavad tähelepanu äratamiseks ja klientide lojaalsuse säilitamiseks erinevaid konkursse ja tutvustusi.

Meelelahutusliku sisu formaadi valik sõltub publikust. Peate teadma, millised teemad ja formaadid pakuvad sihtrühmale huvi. Näiteks kui publik on noor, siis on meemide ja gifide kasutamine tõhus. Kui töötate hariduse või ettevõtluse valdkonnas, on videoklippide kasutamine sobiv formaat. Oluline on arvestada publiku huvidega ning luua sisu, mis oleks huvitav ja põnev.

Miks meemid pole alati head?

Meemide kasutamine brändi edendamise vahendina on muutumas populaarseks trendiks. See pole aga alati hea mõte. Mõnikord kahjustab meemide kasutamine kaubamärgi mainet ja põhjustab soovimatuid tagajärgi.

Meemide kasutamise probleem seisneb selles, et need võivad mõnele vaatajaskonnale segadusse ajada või isegi solvavad, eriti kui need ei ühti enamiku sihtrühma väärtuste või arvamustega. See toob kaasa negatiivsed arvustused, halvema kaubamärgi maine ja madalama müügi.

Ebaõnnestunud kampaaniad, milles kasutati meeme, on näiteks reklaamikampaaniad, mis ei võtnud arvesse kultuurilisi erinevusi ega sotsiaalpoliitilisi probleeme. Lisaks võib meemide kasutamine olla sobimatu mõnes ärivaldkonnas, näiteks meditsiinitööstuses või tõsiste toodete müügis.

Negatiivsete tagajärgede vältimiseks meemide kasutamisel on oluline arvestada sihtrühma huvide, väärtuste ja kultuuriliste omadustega. Peate olema meemide kasutamisega ettevaatlik ja hindama, kuidas publik neid tajub. Lisaks tasub jälgida, et meemid oleksid kooskõlas brändi ja selle eesmärkidega ning ei läheks vastuollu äri eetika ja moraalipõhimõtetega.

Miks Meelelahutus

Meelelahutuslik sisu on veebipõhine reklaamivahend, mis aitab brändil sihtrühma tähelepanu köita ja sellega emotsionaalset sidet luua. Meelelahutuslik sisu võib olla erinevas vormingus – see võib olla video, meem, naljad, ristsõnad, võistlused jne. Peaasi, et sisu oleks huvitav ja vastaks publiku huvidele ja eelistustele.

On palju näiteid suurepärastest kampaaniatest, mis on kasutanud meelelahutussisu. Näiteks 2014. aastal käivitas Burger King kampaania "Allalik kana", mille käigus kasutajad kontrollisid saidi kaudu käskude sisestamisega humanoidkana. Kampaania kogus üle 1 miljardi vaatamise ja tõi brändile edu.

Meelelahutusliku sisu kasutamisega kaasnevad aga ka riskid. Näiteks võib sisu olla brändi jaoks sobimatu, sobimatu või sihtrühmale solvav. Seetõttu mõelge enne kampaania käivitamist sisu hoolikalt läbi ja veenduge, et see sobiks brändistrateegiaga ja oleks publikule huvitav.

10 meelelahutussisu ideed

Meelelahutuslik sisu köidab publiku tähelepanu ja loob nendega lähedase suhte. Allpool on 10 ideed meelelahutussisu loomiseks, mida kasutatakse brändi reklaamimisel.

  1. Mängud ja võistlused – mängude või võistluste loomine, mis võimaldavad publikul osaleda ja auhindu võita.
  2. Videod – naljakate, harivate või õpetlike videote loomine, mis võivad levida.
  3. Koomiksid on koomiksite loomine, mis räägivad brändiga seotud lugusid.
  4. Viktoriinid – viktoriinide loomine brändiga seotud teemadel, mis aitavad publikul ettevõtte kohta rohkem teada saada.
  5. Meemid – looge naljakaid meeme, mida saab hõlpsasti sotsiaalvõrgustikes jagada.
  6. Kollektsioonid – looge kollektsioone kõikvõimalikel brändiga seotud teemadel (näiteks “Top 10 retsepti meie ettevõtte tooteid kasutades”).
  7. Infograafika – informatiivse ja värvika infograafika loomine, mis võimaldab publikul brändi kohta rohkem teada saada.
  8. Intervjuu - intervjuude läbiviimine valdkonna ekspertide või ettevõtte töötajatega.
  9. Audio – taskuhäälingusaadete või heliraamatute loomine, mis aitavad publikul brändi kohta rohkem teada saada.
  10. Sotsiaalsed eksperimendid – sotsiaalsete eksperimentide läbiviimine, mis aitavad mõista publiku arvamust teie brändi või toote kohta.

Ettevõttele ja publikule sobiva idee valimiseks arvestage ettevõtte eesmärke ja missiooni ning publiku huve ja eelistusi. Oluline on meeles pidada, et meelelahutuslik sisu peaks olema lõbus ja huvitav, kuid see ei tohiks häirida publikut kaubamärgi eesmärgist.

Kuidas mõõta meelelahutussisu tõhusust

Meelelahutussisu on muutunud Internetis populaarseks reklaamivahendiks. Kuid selleks, et mõista, kuidas sisu toimib, peate mõõtma selle tõhusust. Peamine näitaja on publiku kaasamise tase. See mõõdik näitab, kui palju sisu kasutajaid mõjutab. Seda mõõdetakse vaatamiste, kommentaaride, meeldimiste ja uuesti postituste arvuna.

Lisaks saate hinnata konversiooni. Konversioon on nende kasutajate protsent, kes pärast sisu vaatamist teevad teatud toimingu, näiteks jätavad kontaktteabe või sooritavad ostu. Konversiooni mõõdetakse Google Analyticsi eesmärgi jälgimise või muude analüüsitööriistade abil.

Teine meelelahutussisu tõhususe näitaja on selle levitamine sotsiaalvõrgustikes. Sisu korduspostituste ja mainimiste arv aitab teil mõista, kui huvitav see publikule on ja kui edukalt seda Internetis levitatakse.

Kasutage oma meelelahutussisu edu mõõtmiseks tööriistu ja lähenemisviise. Näiteks kasutage mõõdikute jälgimiseks ja andmete analüüsimiseks sotsiaalmeedia haldusplatvorme, nagu Hootsuite või Sprout Social. Kasutage konversioonide ja muude mõõdikute mõõtmiseks ka Google Analyticsi aruandeid. Üldiselt mõõdetakse meelelahutussisu efektiivsust kõikvõimalike tööriistade ja mõõdikute abil, mis võimaldab kindlaks teha, milline sisu on publikule atraktiivne ja kuidas selle edukust parandada.

Kuidas luua tõhusat meelelahutussisu strateegiat

Tõhusa meelelahutussisu strateegia loomiseks toimige järgmiselt. Kõigepealt määratlege kampaania eesmärgid ja uurige publikut. Peate aru saama, kes nad on ja mida nad sisult otsivad. See aitab määrata sisuvorminguid ja valida teemasid, mis pakuvad vaatajaskonnale huvi.

Järgmine samm on sisuvormingute määratlemine. Valige videote, artiklite, interaktiivse infograafika, heli ja muude sisuvormingute hulgast, mis sobivad teie vaatajaskonna ja kampaania eesmärkidega. Ärge unustage optimeerida ka oma sisu sotsiaalmeedia jaoks, et see oleks hõlpsasti juurdepääsetav ja juhiks brändile tähelepanu.

Lõpetuseks ärge unustage mõõdikuid, mis aitavad teil mõõta meelelahutussisu kampaania tõhusust. Jälgige selliseid mõõdikuid nagu vaatamiste arv, meeldimised, kommentaarid, uuesti postitused ja muud. Et mõista, kui hästi sisu töötab. Katsetage ja analüüsige tulemusi, et muuta oma meelelahutussisu strateegia tõhusaks.

Järeldus

Kokkuvõtteks järeldame, et meelelahutussisu on lahe vahend Interneti-projektide reklaamimiseks. Võimaldab teil luua ainulaadset ja meeldejäävat sisu, mis köidab vaatajaskonna tähelepanu ja võib aidata suurendada bränditeadlikkust. Meelelahutusliku sisu kampaania õnnestumiseks on aga vaja analüüsida sihtrühma ja valida igale reklaamikanalile sobivad sisuvormingud.

Soovitused suurepärase meelelahutussisu kampaania loomiseks hõlmavad teemade valimist, mis on sihtrühmale huvitavad ja asjakohased, erinevate sisuvormingute kasutamist, mis tõmbavad tähelepanu ja tekitavad vaatajaskonnas emotsioone, samuti tuleb pöörata tähelepanu sisu kvaliteedile ja selle optimeerimisele. otsingumootorite ja sotsiaalvõrgustike jaoks.

Meelelahutussisu teema edasiarendamine pakub ettevõtetele suuri väljavaateid. See võimaldab teil luua sisu, mis mitte ainult ei köida publiku tähelepanu, vaid võib mõjutada ka nende käitumist ja arvamusi. Meelelahutusformaatidel põhinev sisuturundus võib aidata ettevõtetel meelitada ligi uusi kliente, säilitada olemasolevaid ja suurendada publiku lojaalsust.

Korduma kippuvad küsimused

K: Millised meelelahutussisu vormingud on olemas?

V: Meelelahutusliku sisu jaoks on palju vorminguid. Nende hulgas on mänge, võistlusi, situatsioonilist sisu, meeme (huumor), küsitlusi ja teste, lugusid, tsitaate, fakte ja õnnitlusi.

K: Millised meelelahutusbrändid meelitavad publikut?

V: Brändid kasutavad publiku tähelepanu püüdmiseks erinevaid meelelahutussisu vorminguid. Mõned neist hõlmavad mänge, võistlusi, küsitlusi, viktoriine ja meeme.

K: Miks ei ole meemid meelelahutussisu jaoks alati hea valik?

V: Meemid võivad olla suurepärane vahend publiku tähelepanu köitmiseks, kuid mitte alati. Mõned meemid on vaatajaskonna jaoks solvavad, sobimatud või sobimatud. Seetõttu tuleb olla ettevaatlik ja valida meemid, mis vastavad brändi identiteedile ega tekita publikus negatiivsust.

K: Miks on meelelahutus lahe vahend brändi reklaamimiseks Internetis?

V: Meelelahutuslik sisu aitab brändidel publikut kaasata ja nendega ühenduse luua. Positiivseid emotsioone tekitav sisu võib aidata brändil muutuda meeldejäävaks ja suurendada tõenäosust, et publik jagab selle sisu sõprade ja tuttavatega.

K: Millised meelelahutussisu ideed on brändi jaoks head?

V: Meelelahutusliku sisu jaoks on palju ideid, mis mõnele kaubamärgile kasulikud oleksid. Mõned neist hõlmavad võistluste ja küsitluste korraldamist, meemide ja interaktiivsete mängude loomist, tsitaatide, lugude ja faktide postitamist ning pühadetervitusi.

K: Kuidas mõõta meelelahutussisu tõhusust?

V: Meelelahutussisu tõhusust mõõdetakse vaatamiste, meeldimiste, kommentaaride, jagamiste ja muude sisuga suhtlemise vormide kaudu. Kasutage ka analüüsitööriistu, et mõõta konkreetsete sisuvormingute tõhusust ja määrata, milline sisu on populaarne ja tõhus sihtrühma kaasamisel ja bränditeadlikkuse suurendamisel.

Seda artiklit lugedes:

Täname lugemise eest: ✔️ SEO HELPER | NICOLA.TOP

Kui kasulik see postitus oli?

Selle hindamiseks klõpsake tärnil!

Keskmine hinne 4.8 / 5. Häälte arv: 4

Seni pole hääli! Olge esimene, kes seda postitust hindab.

Sulle võib meeldida ka...

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga

neli × 4 =